Issue 2
Mar.  2025
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  • [1]
    杨逸 .“爆款”游戏能否续写文旅“神话”? [N]. 南方日报,2024-09-08(08).
    [2]
    郭毅,董鸣柯 . 国产游戏对外传播中华文化的现状,困境与对策 [J]. 出版发行研究,2023(1):67-73.
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    中国新闻出版研究院,中国动漫游戏产业年度报告课题组,魏玉山,崔海教,等 .2022—2023 年中国动漫游戏产业年度报告 [J]. 出版发行研究,2024(2):15-22.
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    卫中.国产3A游戏《黑神话:悟空》为何这么火[N].文汇报,2024-08-21(05).
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    刘晓洁 .“上线”一天回本《黑神话:悟空》能带动国产 3A 游戏崛起吗 ?[N]. 第一财经日报,2024-8-22(A10).
    [14]
    李玥,牛雪莹,何威 . 国产数字游戏传播中华传统文化:路径、现状与认知 [J]. 数字出版研究,2024(2):18-29.
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    刘晓洁 .“上线”一天回本《黑神话:悟空》能带动国产 3A 游戏崛起吗 ?[N]. 第一财经日报,2024-8-22(A10).
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    卫中 . 国产 3A 游戏《黑神话:悟空》为何这么火 [N].文汇报,2024-08-21(05).
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    刘汉波 .《黑神话:悟空》的“后西游叙事”、遍历空间实践与跨文化传播 [J]. 云南社会科学,2024(6):175-185.
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    通讯作者: 陈斌, bchen63@163.com
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      沈阳化工大学材料科学与工程学院 沈阳 110142

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