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传统影视艺术与全新数字媒体的冲突与交融

张莹莹

张莹莹. 传统影视艺术与全新数字媒体的冲突与交融[J]. 中国传媒科技, 2021, (9): 71-73. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2021.09.021
引用本文: 张莹莹. 传统影视艺术与全新数字媒体的冲突与交融[J]. 中国传媒科技, 2021, (9): 71-73. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2021.09.021

传统影视艺术与全新数字媒体的冲突与交融

doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2021.09.021
详细信息
    作者简介:

    张莹莹(1986-),女,辽宁沈阳,助教,研究方向:影视后期制作。

  • 中图分类号: G632.2

  • 摘要: 自工业革命以来,科学技术逐渐呈高速发展的状态,信息化和数字化的发展成为时代发展的主流,促进了数字媒体技术的进步,逐渐在发展的过程中崭露头角。在近年的发展中,数字媒体技术在影视行业中逐渐被推广应用,该技术的应用对传统影视技术产生了较大的影响,这对传统影视技术而言,形成一种挑战和机会并存的局面。在这种背景下,如何有效融合传统影视技术和全新数字媒体技术,进而有效调节二者的关系,便成为影视行业的热门话题。如何采用数字媒体技术进行影视艺术创作,进而有效将交互性和代入性表达出来,成为影视创作的棘手问题。因此,本文主要对数字媒体时代影视行业的相关创作工作进行有效分析,有效探索传统影视艺术以及全新数字媒体技术之间存在的冲突和交融,进而寻求改善二者的关系,以便促进影视艺术高效发展。

     

  • [1] 杨乐萱 . 关于数字媒体艺术在动画设计中的应用研究 [J].戏剧之家,2021(22):158-159.
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    [4] 郝峥嵘 . 传统影视艺术与全新数字媒体的冲突与交融 [J].牡丹,2021(4):50-51.
    [5] 扶玲 . 数字媒体艺术设计中对 VR 虚拟现实技术的应用探讨 [J]. 明日风尚,2021(2):110-111.
    [6] 宋书利 . 传统影视艺术与全新数字媒体的关系 [N]. 中国社会科学报,2019-11-25(006).
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出版历程
  • 收稿日期:  2021-07-29
  • 修回日期:  2021-09-05
  • 网络出版日期:  2022-04-06
  • 刊出日期:  2021-09-15

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