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元宇宙液态下图书出版生态图景与应用样态的建构研究

马雨涵 张聪

马雨涵, 张聪. 元宇宙液态下图书出版生态图景与应用样态的建构研究[J]. 中国传媒科技, 2022, (2): 10-14. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2022.02.002
引用本文: 马雨涵, 张聪. 元宇宙液态下图书出版生态图景与应用样态的建构研究[J]. 中国传媒科技, 2022, (2): 10-14. doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2022.02.002

元宇宙液态下图书出版生态图景与应用样态的建构研究

doi: 10.19483/j.cnki.11-4653/n.2022.02.002
详细信息
    作者简介:

    马雨涵(1999-),女,北京,硕士研究生,研究方向:新闻与传播;张聪(1984-),女,河北景县,副教授,研究方向:新媒体、国际传播。

  • 中图分类号: G622

  • 摘要: 元宇宙概念的提出是继互联网过后的又一次颠覆性的数字革命,它不是优化性的迭代技术,而是具备开拓性、整合性,是现有技术的叠加和集聚,这种极具驱动力、包容性和创新力的结构性能量的技术空间能够赋予出版业态以无限的增量和动能,使传统的图书出版业摆脱下行的颓势,借助元宇宙之势重焕生机。本文尝试从图书出版场景出发,聚焦传统出版业态与元宇宙应用耦合后所可能产生的生态图景进行构想和描绘,为未来可预见时间内的数字出版业进路的优化和可持续发展提供一定的启示。

     

  • [1] 2021 年 元 宇 宙 发 展 研 究 报 告 [EB /OL].(2021-09-20)http://www.360doc.com/content/21/0920/23/29378424_996433468.shtml.
    [2] 贾秀秀 . 液态社会下公众媒介接触中的时空感知 [J]. 东南传播,2020(7):38-40.
    [3] Roblox CEO:Metaverse 有 8 个特点,玩家将是真正的创造 者 [EB /OL].(2021-03-01)http://www.gamelook.com.cn/2021/03/415748.
    [4] 元宇宙深度研究报告:元宇宙是互联网的终极形态? [EB /OL].(2021-06-07)https://baijiahao.baidu.com/s?id=1701891462539005558&wfr=spider&for=pc%20.
    [5] [ 美 ] 罗伯特·斯考伯、谢尔·伊斯雷尔 . 即将到来的场景时代 [M]. 赵乾坤、陈继东译,北京:北京联合出版公司,2014:11.
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出版历程
  • 收稿日期:  2022-01-02
  • 修回日期:  2022-02-06
  • 网络出版日期:  2022-03-29
  • 刊出日期:  2022-02-15

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