-
摘要: 【目的】本文为探索“元宇宙”,理解这种“未来媒介”。【方法】采用文献资料法、比较分析法,对现有关于“元宇宙”的研究进行梳理,并借助媒介环境学派的研究视域对其展开探索与讨论。【结果】研究认为:元宇宙将是互联网这一热媒介随着互联网技术不断发展而升温,逐渐过热并经过断裂界限后的产物。【结论】元宇宙的出现与罗伯特罗根对于“数字新媒介”的媒介定律基本相符,外接设备成为元宇宙与现实社会的“灵魂锁链”,让受众难以区分自我,受众也无法在“元宇宙”世界中重新来过,元宇宙世界的规则还要随着技术发展继续讨论。
-
[1] (加)麦克卢汉,理解媒介:论人的延伸(增订评注本)[M]. 何道宽,译 . 南京:译林出版社,2017:277-278. [2] (加)罗伯特洛根,理解新媒介:延伸麦克卢汉 [M]. 何道宽,译 . 上海:复旦大学出版社,2016:143. [3] (美)保罗莱文森 . 新新媒介 [M]. 何道宽,译 . 上海:复旦大学出版社,2016:005-006. [4] 车致新 . 电影、游戏、元宇宙:交互界面的媒介谱系 [J].当代电影,2021(12):27-32. [5] (美)尼尔波兹曼,技术垄断:文化向技术投降 [M]. 何道宽,译 . 北京:北京大学出版社,2007:320. [6] 陈力丹 ,杜渐 .2021 年中国新闻传播学研究的十个新鲜话题 [J]. 当代传播,2022(1):4-9. [7] 王峰 . 元宇宙是否造成了人文断裂 [J]. 探索与争鸣,2021(12):28-35,177. [8] 戴斌,熊雄,孙浩 . 揭开“元宇宙”面纱 [J]. 科学中国人,2021(33):54-55. [9] 王沛楠,史安斌 .2022 年全球新闻传播新趋势——基于六大热点议题的分析 [J]. 新闻记者,2022(1):57-65. [10] 七海 . 游戏,通往未来的现实线索 [EB/OL].(2017-06-10) [2024-03-22].https://www.sohu.com/a/147867038_678383. [11] 喻国明,曲慧,方可人 . 重新理解媒介:以受众“媒介观”为中心的范式转换 [J]. 新疆师范大学学报(哲学社会科学版),2021(2):111-119,2. [12] 芮必峰,孙爽 . 理解媒介:从对象到现象 [J]. 新闻大学,2021(12):24-37,121.
点击查看大图
计量
- 文章访问数: 94
- HTML全文浏览量: 24
- PDF下载量: 2
- 被引次数: 0